「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第916章 玩家是聪明的

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第916章 玩家是聪明的(1/3)

而星辰要做的,就是在此之前,通过官方的创作者激励计划,把这些未来的「大神」们提前筛选和扶持起来。

至于那些对输赢无所谓,只想下班后轻松玩两把的休闲玩家呢?

他们也不用担心。

随著天梯系统的完善,高手们会像水中的油一样,自然地分层,汇聚到金字塔的顶端。

而广大的中低分段,则会形成一个巨大的「欢乐池」。

星辰在这个匹配池里加入了「反炸鱼」机制,简单来说,你要本来是个大神,结果非不讲武德,要来炸鱼的话。

第一局,你可能确实很爽。

不过第二局,你就会感觉不对劲了,因为从第二局开始,系统就会自动把这些后标记为炸鱼的玩家匹配到一起。

你想要继续炸,就只能新开一个星辰帐号,算是加大了炸鱼的成本。

再加上隐藏分机制,能够保持大部分低段位玩家,互相之间的水平差不多,你可能会碰到一个只会用Saber「光炮」洗地的耿直玩家。

也可能遇到一个用C妈满地图找机会背刺的「老六」。

各种稀奇古怪的打法层出不穷,这就是所谓的「菜鸡互啄」。

听起来似乎带点贬义,但对于一款想要长线运营的全民级游戏而言,为这部分「沉默的大多数」提供一个舒适的游戏环境,其重要性,甚至比搞电竞化重要。

因为如果从付费层面来看的,菜鸟玩家和高手玩家的付费意愿是没区别的,可你搞电竞,那就会放弃菜鸟玩家。

导致整体用户下降,从而引发营收崩塌。

那《守望先锋》不就是这样吗,本来大家玩的开开心心,非要搞电竞,不然玩家按自己的思路玩,禁止复选英雄,只能按官方的阵容玩。

到最后,就是大量的休闲玩家不陪你玩了

当天晚上,庆功宴。

正常情况下,星辰内部很少会在游戏开服当天就搞庆功宴。

楚晨的习惯是,等首周数据稳定,复盘会议开完,再让大家好好放松一下。

但这次情况特殊。

与其说是星辰的庆功宴,不如说是「JapanAlI-StarGameFestival」的闭幕式。白天请来的那些明星嘉宾,总不能直播一结束就让人家各回各家。

按照日本娱乐圈的规矩,这种大型活动之后,主办方通常都会包下一个场地,办一场盛大的派对,既是庆祝,也是犒劳,更是重要的社交场合。

盐川特地跟楚晨提过这件事,楚晨想了想,也就同意了。


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