「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第902章 圣杯残响

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第902章 圣杯残响(1/3)

玩家也可以通过参与官网的拉新活动进行抽奖,拉两三个人,基本上就有大概率可以获得半价卷,199秒变9日元。

当然,这些所有预热活动中,最重磅,也最让玩家们疯狂的,还是《FGO》游戏内开启的《无限圣杯》主题联动。

这个联动玩法名叫「圣杯残响」

模式的核心框架,脱胎与之前的大型肉鸽玩法「虚数迷宫」

只不过移动模式,变成了「FG0」杀的移动模式,地图就是一张2D简化版的《无限圣杯》标准地图。玩家需要用自己《FGO》里的队伍,在地图上探索,通过击败小怪来获得各种随机的BUFF。地图上还会刷新出其他的「英灵」,也可以理解为是精英怪。

玩家需要自己抉择,是先清理杂兵积累BUFF,还是直接挑战强大的英灵。

击败不同的英灵,会获得独一无二的强力效果,这些效果的组合,将直接决定玩家能在这个模式里走多远。

考虑到FG0的战斗模式是回合制,所以这个玩法上手之后,有点类似前世《星穹铁道》的模拟宇宙。不过,和模拟宇宙不同的是。

这个模式除了可以单人游玩之外,也有PVP模式。

PVP模式下,副本的流程和目标没有变,但游戏中将会出现其他的玩家,规则和《无限圣杯》一样。活到最后,或者完成圣杯任务的玩家获胜。

变成「吃鸡」模式之后,整个游戏的氛围就从「刷刷刷」的PVE,变成了危机四伏的黑暗森林。玩家的核心目标也变了。

不仅要刷怪,还要时刻提防来自暗处的偷袭。每一个转角,都可能遇到另一个虎视眈眈的玩家。博弈的乐趣在这一刻被无限放大。

你是选择先去寻找其他玩家,还是继续埋头刷怪,积攒强大的BUFF。

由于这个模式里,即便是在PVP对抗中,刷怪和击杀BOSS获得的BUFF依然有效,并且会显著影响到玩家之间的战斗力。

英灵的星级和练度不再是决定胜负的唯一标准。

一个获得了「神级」BUFF的低星战神,完全可以把满星氪佬斩于马下。

当初在测试的时候,为了BUFF的强度,策划组还吵过架。

由于灰度测试第一周,有玩家认为PVP模式里加入这么大幅度的BUFF,有时候见面就被秒了,太没游戏体验了。

基于这个反馈,在灰度测试第二周,开发组大幅削弱BUFF的效果。

这个改动,在当时得到了很多


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