第905章 走重氪路线的无限圣杯(3/3)
限圣杯》的公测顺利,一切问题都会迎刃而解。
那么,《无限圣杯》会翻车吗?
要说玩家基数,《无限圣杯》或许很难达到FGO那种国民级的体量。
毕竟一个是「轻松」的回合制手游,一个是需要一定操作的30动作游戏,载体和门槛都不同。星辰在立项之初,就已经充分考虑到了这一点。
因此,《无限圣杯》是星辰内部少有的,在开发过程中就明确了「重氪」模式的游戏。
当然,此「重氪」非彼「重氪」。
它并不意味著不花钱就玩不下去。
事实上,对于所有玩家而言,《无限圣杯》最核心的「吃鸡」模式,是绝对公平的。
氪金与否,不会对角色的基础性能和战斗平衡产生任何影响。一个零氪玩家和一个氪穿卡池的大佬,在战场上是站在同一起跑线上的。
那「重氪」体现在哪里?
答案是,皮肤。



