「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第903章 发售之前

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第903章 发售之前(2/3)

在各大论坛和社区里,关于皮肤和角色的购买意愿讨论,早已炸开了锅。

「别的不说,弓凛那个黄金天舟,我必须得有!」

「那个辅助肩键我已经预约了,就等游戏上线了。」

「我不管,只要《无限圣杯》敢出,我就敢买!求求了,快点开服吧!」

「星辰搞快点啊!我的钱包已经等不及了!」

游戏还没正式上架,玩家们就已经开始闹著要「买买买」了。

5月16日,距离《无限圣杯》上线还有4天。

东京,动画产业峰会。

说是峰会,其实更像是一场业内人士的内部聚会,气氛不算特别严肃。主办方是Aniple,索尼旗下的动画企划发行公司,在业界被尊称为「A爹」。

Aniple本身并不直接下场制作动画,更像是一个资源整合者与投资方,负责企划立项、拉拢投资、音乐发行、宣发推广。

真正负责动手干活的,是它旗下的A-1Pictures等制作公司。

从商业模式上来说,Aniple和星辰动画如今做的事情很相似。

都有自己的制作团队,但主营业务又都不完全是动画制作本身。

只不过,Aniple整合的是日本本土的资源,而星辰动画背靠的,是整个华夏的庞大市场与资本。当然,随著星辰旗下平的全球化扩张,它如今也有了撬动世界的能力。

比如19年1月,4月,星辰自家的几部动画,比如《猫咪能有什么坏心思》第一季,《碧蓝航线》第二季,《终末战线》溯源篇,欢乐向,类似FATE嘉年华的《FG0杀》第一季,都取得了不错的成绩。此外,19年,星辰还投资了不少,非「星辰系」的动画。

比如《鬼灭之刃》《五等分的新娘》之类的。

此外,因为索尼和星辰正处在合作的蜜月期,所以在动画领域,Aniple和星辰动画也走得很近,双方也经常共同投资。

比如《辉夜大小姐想让我告白》这部Aniple自己本部制作的动画,也有拉星辰,以降低风险。是以,如今的日本动画圈子里,私下里都管这两家公司叫「卧龙凤雏」。

这并非贬义。

圈内人引用的是《三国志》里那句「卧龙凤雏,得一可安天下」。

意思很直白,现在想在日本搞动画项目,这两个大腿你必须抱住一个,项目才能安稳落地。抱索尼,你在国内基本就没问题了,抱星辰,国内可能电视的收视率差点,但是大概率在


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