「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第972章 腾迅换血

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第972章 腾迅换血(2/3)

吃得好,还省事。

换你,你怎么选?

丁垒自己,其实也清楚这个问题。

可问题是,他也没办法,只能就这么过,尽可能通过赛马,调整,想各种管理手段,以期能自己出个爆款。

不然咋地?还能离啊..

只不过,在过去,每次丁垒通过自己的一些「小算盘」,比如就像今天这种情况,搞完之后,丁垒会有一种很神奇的成就感。

是那种,帝王心术应用之后的成就感。

但是...现在嘛,一想到星辰,这种成就感就大打折扣了。

你要问他羡不羡慕楚晨,废话,当然羡慕。

全天下做游戏的老板,有一个算一个,就没有不羡慕楚晨的。

甭说他了,就是腾迅的老马,估计也是羡慕的流口水,星辰现在的好处,不是流水有多高,不是名气有多大,而是它掌握了渠道。

自己就是平台。

这意味著什么?

意味著星辰内部的工作室,内卷的程度其实并不算高。

因为蛋糕足够大。

一个新项目,就算初期表现一般,只要玩法有亮点,完全可以靠著星辰平台自身的流量,慢慢养,慢慢调优。

用户会源源不断地进来,给项目组试错的机会。

而且就算最极端的情况,星辰第一方工作室的新作全部「褒姒」,其实都不影响星辰平台的发展。

就现目前,只要华夏游戏市场还在,星辰平台的发展就是板上钉钉的事情。

任何想通了这一点的人,就不可能不羡慕楚晨。

唯一的区别,是有的人只是羡慕,而有的人则是羡慕加后悔..比如,腾迅..

整个18年到19年,腾迅在游戏领域的动作,就跟它在短视频领域的折腾差不多,雷声大,雨点小。

不是今天收购一个海外工作室,就是明天宣布一个「重磅」IP合作。

结果往往是只听楼梯响,不见人下来。

所以楚晨到今年,其实也就每个月听报告的时候,关注一下。

然而,最近也不知道是不是《无限圣杯》《战双》《第五人格》的连续爆发,让腾迅感觉到了危险。

反正,到6月下旬的时候。

腾迅方面,突然提出了一个「全星方案」

对外宣称,要学习友商的成功模式,要「全星出发」,一口气立了六个新企划。

从二次元ARPG到太空科幻策略,甚至还包括一个像素风的独立游戏扶持计划,几乎是把星辰这几年走红的路子,原封不动地抄了一遍。

不仅如此,他们还在自家的


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