「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第934章 模拟经营

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第934章 模拟经营(3/3)

脸委屈:「我喊了啊,半小时前就喊你了。你说「再玩一会』,十分钟前我又喊了一次,你说「马上就好……」

乔驰张了张嘴,没说出话来。

嘿,那别说,这游戏.确实有点上头。

他强迫自己从「制作人」的角色里抽离出来,开始复盘,这游戏到底哪里有那么大的魔力,能让他这个老油条都沉迷进去?

问题不在于那个「破产重开」的继承系统。

那东西说白了,就是个包装得比较新奇的新手教程,目的是为了让玩家快速建立「钱很重要」这个核心概念。

真正让人上头的,是这游戏内部的一整套经济循环。

首先,是拚盘演出,也就是PK赛。

这是游戏前期的核心玩法,也是玩家获得初期名气和资金的主要途径。

每一次演出,都会有排名,第一名才有比较丰厚的奖金,第二名就大幅缩水只有人气,人气虽然也能转为收入,但毕竞很麻烦。

至于三名开外基本就是混个脸熟。


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