第940章 鸡毛当令箭(2/3)
GG难,GG商想在B站投放GG,也很难。
要么,自己辛辛苦苦做个符合社区调性的视频,然后花钱买推广,看平台脸色,也看用户心情。
要么,就得去挨个联系UP主,或者MCN机构,沟通,议价,看档期。
这套流程,效率太低了。
更重要的是,渠道不可控。
一个健康的流量渠道,应该是平台想推什么,就能立刻覆盖下去。
就像抖音,一款新游戏上线,开屏、信息流、挑战赛,一套组合拳下来,不管转化率高低,至少声量是瞬间就铺满了。
现在的B站,行吗?
不完全行。
顶多也就开屏GG,加个抬头。
当然,楚晨也清楚,B站的价值不仅仅是GG,更在于它独特的社群氛围。
所以楚晨的GG方案,其实也很保守,他只在两个地方加了GG位:片尾和暂停。
片尾GG,用户看到视频结束,想看就看一眼,不想看,手指一划就切换到下一个视频了,几乎不影响连贯的观看体验。
暂停GG就更好理解了。
用户按下暂停键,视频画面中间会弹出一个小尺寸的GG框,既不遮挡整个画面,也不打断用户的操作。
楚晨甚至还考虑到了一个非常细节的用户需求:截图。
很多观众看视频,尤其是看动画或者一些高质量的二创视频时,有暂停截图的习惯。
暂停GG的出现,无疑会影响到这一点。
所以,方案里特地提到了一个配套功能:在视频播放器下方,增加一个「截图模式」按钮。
点选之后,GG会暂时消失,用户可以以「帧」为单位,拖动进度条,精准定位到自己想要的任何一瞬间。
这套模式,已经在日本B站的APP上,悄悄跑了半个多月了。
效果还是很不错的,绝大多数日本用户,对这种GG模式,并没有表现出强烈的反感。
原因很简单,第一,不打扰。
第二,GG本身质量过硬。
星辰投放的GG,基本都是自家游戏的宣传物料,特别是在动漫的结尾,贴片PV跟动漫一样,这事儿甚至还被用户玩成了梗。
「每日任务:暂停一下,看看今天星辰又给我们准备了什么新老婆!
(1/1)」
「不是,你们星辰做的GG都这么好看,搞得我每次都舍不得跳过片尾。」
某种程度上来说,这是一个三赢的局面。
观众的观看体验得到了最大程度的保证。
星辰的GG有了稳定高效的投放渠道。



