「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第943章 战双

上一页 简介 下一页

第943章 战双(2/3)

「晨总,您能来,我们整个库洛都感觉不一样了!」

刘升走在楚晨身边,姿态放得很低,但言语间的兴奋劲儿却一点都不少。

楚晨看了一眼周围。

库洛的办公室里,过道两旁站满了员工,一个个伸长了脖子,眼神里混杂著好奇、崇拜,还有一丝紧张。

「搞这么大阵仗,没必要。」

楚晨随口说了一句。

「有必要,太有必要了!」

刘升立刻接话。

「晨总,您不知道,兄弟们为了《战双》这款游戏,熬了多少个通宵,加了多少班。现在游戏马上要上线了,您过来,就是对他们最大的肯定和鼓励!」

这话说得,巧妙。

兴师动众一下就变成了,为员工鼓舞士气上。

楚晨笑了笑,没再多说什么。

他当然清楚刘升的小算盘。

不过,他并不反感。

生意就是生意。

「游戏准备好了?」楚晨问。

「准备好了,就在里面。」

~~~

《战双帕弥什》这款游戏,楚晨其实是觉得有点可惜的。

一方面,它来得太晚了。

19年底才上线,这个时候《崩坏3》已经上线3年多了,更重要的是,距离《原神》横空出世,只差了不到一年。

其次,就是穷。

因为前作《战场双马尾》没赚到什么钱,导致《战双帕弥什》直到开服的时候,很多东西都是半成品。

运营上,那更是灾难中的灾难。

很多熟悉库洛的玩家,可能只感受过鸣潮,可实际上《战双帕弥什》的开服,那是一点不比《鸣潮》差。

「逆风超神,顺风作死。」

这句话,搁在库洛身上,再贴切不过。

这家公司的运营思路,属于典型的「既要,又要」

开服之前,总觉得自己的游戏牛逼的不行,特别是看到米哈柚赚大钱,就更是觉得,米哈柚都行,自己也行。

可惜,游戏这个东西,就跟数学一样。

不会就是不会。

简单来说,库洛这公司,特像爽文里的那种反派女配。

开局各种花式作死,把主角往死里得罪,等到主角真要扭头走了,她又一把鼻涕一把泪地扑上来,死死抱著大腿哭喊。

「我会改的!我已经改了!我爱你啊!你别走啊!」

很扯淡,但又很现实。

游戏这个东西,作为文化产品,是有两面性的,既要为爱发电,也要赚钱。

如何平衡,是门大学问。

前世的库洛,显然没及格。

开服一万黑卡事件,概率欺诈,紧急回档,声


本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐

游戏制作:从重铸二次元游戏开始