「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第1039章 玩不到的才是最好的

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第1039章 玩不到的才是最好的(3/3)

A二次元游戏方向走的时候。

关注它的玩家,自然也就越来越多。

和国内的玩家期待国风3A一模一样,日本其实也没有真正意义上的3A级别的二次元渲染的免费游戏作品。

哪怕,日本本土的单机游戏厂商很强。

但大部分都是单机厂商。

就别说星辰了,就《原神》,在日本能爆火,本质上也是因为《原神》确实填补了市场空白。

现在,二次元游戏的龙头企业,要搞一个大型二次元渲染开放世界,但凡你玩一点二次元游戏的,就不可能不关注。

其在日本玩家群体中的影响力,几乎可以和当年拥有FATE这个超级IP加持的《无限圣杯》相提并论。

甚至比刚刚刷新了无数纪录的《东方幻想世界》还要强上一线。

要知道,《无限圣杯》是站在《FGO》的肩膀上,《东方幻想世界》更是有「东方Project」这个庞大同人文化帝国做地基。

而《星核:重启》,是一个纯粹的原创IP。

不过话又说回来,那句话怎么说,玩不到的才是最好的。


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