「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第1074章 这是重置?

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第1074章 这是重置?(1/3)

第1074章这是重置?

低频更厚,弦乐的泛音更清晰。

主界面弹出来,他愣了一下。

因为这个画面和他印象里的回合制策略游戏完全不一样。

一座城堡盘踞在悬崖上,夕阳的余晖把半边天空染成橘红。城堡下方是一片蔓延到视野尽头的平原,河流蜿蜒穿过农田,桥上有行人。

风在吹,云在动。画面右下角一只鹰隼掠过山谷,翅膀的阴影扫过了城堡外墙。

远处城堡还有巨大的天使雕像。

「等等...这对吗?」

布兰登很小的时候是玩过英雄无敌3的,这...记忆中主界面也不这样啊,好家伙,主界面都变了?

布兰登的记忆里,《英雄无敌3》的主界面可不长这样啊。

「行吧,那就教学关。」

没有繁琐的「请点击这里」、「请拖动那里」的箭头指引。画面直接切入了一张小型对战地图,玩家对阵电脑。标准的PVP开局。

「上来就实战?」布兰登有点意外。

就在他准备操作英雄移动时,屏幕右侧弹出了一个半透明的UI界面,上面写著几个大字:《英雄无敌3》助手。

「哈?助手?什么玩意?」

这个《英雄无敌3》助手,是重置版中的一项重大更新,其具体的功能有点像《英雄联盟》助手。

不过,细节上肯定不一样。

其主要的功能分为三块,一块是建筑升级与兵种选择,然后是兵种搭配策略,还有魔法,宝物推荐系统。

这些系统说起来很复杂,但使用起来很简单。

而这套助手系统的出现,主要就是为了一件事,那就是降低游戏门槛。

《英雄无敌3》是神作,但也是一座围城。

城外的新人想进去,却被高耸的门槛和复杂的系统劝退。

城里的老人想出来安利,说得天花乱坠,新人上手两把,被电脑虐得找不著北,扭头就删了。

为什么?

因为这游戏里,每一步都是知识点。

开局主城先造什么?资源怎么分配?比如城堡就有一个很特殊的设定,就是人族招募7级兵的时候,需要消耗宝石。

因此,如果人族要出大天使的话,尽快要早占领宝石矿。

这还只是最基础的,英雄出门该往哪走?先探路还是先打野?捡到的资源是拿走还是留给副英雄?

英雄升级了,十几个技能摆在你面前,学哪个?

一个新手点了「鹰眼术」,老玩家能笑出声。

野外有个宝箱,是选经验还是选钱?碰见个方尖碑,


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