「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第1104章 内卷世界

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第1104章 内卷世界(3/3)

你打开星辰游戏平台,光首页推荐位就能刷出二十多款游戏。

点开免费游戏榜单,那更是密密麻麻。

你这个版本更新不给力?行,我去隔壁玩两天。你那个皮肤定价太离谱?无所谓,反正《春意旅馆》的小姑娘也挺好看。

一个星辰帐号,可以玩的游戏太多了,同平台下,获客容易,一个推荐位就能给你涨几万,甚至十几万的玩家数量。

可与此同时,玩家的迁移成本也低。

而且不光是游戏数量多。关键是质量的下限在抬高。

三年前,一款二次元手游,立绘够精致,剧情不拉胯,就算合格了,就能赚钱了。

现在?

立绘精致是基本功,剧情不拉胯是及格线,你还得有玩法,得有持续的内容产出,美术风格还得有辨识度。

做不到?

那你就是炮灰。

B站上有个UP主做了一期盘点视频,标题叫《2019年阵亡的二次元手游》

不到半年,光他统计到的就有四十多款。

从付费角度看,玩家的日子更是前所未有的舒坦。


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