「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第404章 开罗游戏

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第404章 开罗游戏(3/3)

,而是当着李苏豪的面开始自言自语的分析起来。

“《游戏发展国》的玩法其实很简单,玩家一开始,只有一个小破办公室,一个秘书,外加两个能力平平的程序员。”

“你要做的就是开发游戏,然后赚钱。”

“赚钱的方式也简单,打开研发界面,选择游戏类型和题材,比如,选‘RPG’和‘幻想’,或者‘模拟经营’和‘电影’。”

“这些组合的好坏,会直接影响游戏的基础趣味点。”

“选定之后,开发就开始了。”

“四个阶段:企划、原画、音乐、Debug。”

“你需要安排人手,把他们放到对应的工位上,看着他们头顶冒出‘创意’、‘趣味’、‘画面’、‘声音’的数值点,这些点数,就是你这款游戏的得分。”

“这个过程,游戏一直在给玩家一种最直观的‘创造感’,我正在亲手制作一款游戏,它的每一分成长,都源于我的决策。”

“开发过程中,你可以选择花钱做宣传,提升知名度。”

“员工累了,会趴在桌上睡觉,你得花钱买道具让他们恢复体力。”

(本章完)


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