「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第298章 繁星计划

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第298章 繁星计划(4/4)

画的人来说,稍微一个不小心,就是三观破碎。

“我真的适合做游戏吗?”

这句话,不止一个人在酒桌上对楚晨说过.

当然了。

这些DEMO做出来之后,实际上并不会对游戏开发进度本身产生什么影响,开发组在“看了答案”之后还是要自己想办法写“解”。

不过那句话怎么说来着?这看了答案再做题,肯定比自己做要简单的多。

除此之外,这种搭建DEMO的方式还有一个好处,就是用来画饼。

在刚才这一系列的PV演示中,除了《黑神话》,黑神话的DEMO楚晨搞是搞出来的,但是完成度还是太低了..

哪怕,冯毅已经像是在看外星人一样看楚晨,觉得这个DEMO已经很超出想象了,但是楚晨还是觉得别扭,干脆就没有上。

不过即便如此,即便没有《黑神话》

这个PV一出,引发的效果也是惊人的。

在宣传片的最后。

黑色的画面上,一个全新的LOGO浮现出来。

那是一颗由无数像素点汇聚而成的,正在向上生长的树苗,很快随着树苗长大,无数的星星出现在了树苗上,形成了一颗闪亮的星星树。

而在这颗树下,是【繁星计划】的LOGO。

以及二十几个陆续浮现出来,逐渐铺满整个画面游戏的LOGO矩阵图。

(本章完)


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