「从加点开始无限进化」

第243章 史诗级技能魔光贯杀

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第243章 史诗级技能魔光贯杀(3/5)

呢?

林默颇为期待的看向紧随其后的讯息。

「已自动进化为新技能——魔光贯杀!」

「领悟技能【魔光贯杀】!获得属性点力量+5!」

【魔光贯杀】Lv1(0/20):凝聚气血并高度压缩,化作由气血构成的剑气光束,贯杀敌人!该技能可进行蓄力,最大蓄力时长5秒,每秒额外增加10%威力,完全蓄力后剑气光束周围会缠绕一道额外的螺旋光束,造成主光束30%伤害。

注:食指与中指并列亦可使用该技能

完完全全的杀伤性技能,没有任何花里胡哨,纯粹的数值。

一般来说,同等级的技能之间,不会存在过大的差距,就算互有高低,总体来说技能强度也还是局限于一个区间内。

而一个技能如果存在比较强大的功能性,那么相对应的,技能的威力就会有所降低,比如说【分影】这个技能,功能性无比强大,但具有直接杀伤力的「自爆」效果的威力,相比起其他史诗级技能就要弱了不少。

同样的,一个技能如果有著比较强大的范围伤害能力,那么与同等级、同职业的纯对单伤害类技能相比,爆发力就要弱上一些,或者就是威力相近,但是消耗高上很多很多。

【魔光贯杀】这个技能,无疑是一个十分强大的对单技能。

和同为战士类史诗级技能的【幻影剑舞】比起来,这个技能的杀伤力更加集中,在面对实力强大的对手时表现也会更加出色。

而且,这还是一个能够蓄力的技能。

虽然5秒钟的最大蓄力时长的确是有点久了,但是与之相对应的,如果蓄满力,收益也是很高的。

实打实的50%的威力提升,加持在一个史诗级的技能上,效果将十分恐怖。

而且除此之外,还会额外多出一个螺旋光束的效果,再次造成技能本体30%的伤害,并且这30%也是会受到那50%威力提升的影响的。

也就是说这个技能蓄满力之后的总威力,并不是1.5+0.3=1.8,而是1.5×1.3=1.95,几乎翻倍的收益!

只是一般而言,在实战之中,5秒钟的蓄力时间基本上不可能满足。

但在林默身上,情况可不太一样。

无论是【遁形】,【分影】还是【闪现】,都让他有著很高的操作空间。

比如说隐身蓄力,亦或者本体蓄力,分身负责牵制,然后将本体与分身进行位置交换,打出蓄力后的【魔光贯杀】,再或者躲起来蓄完力


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