「从加点开始无限进化」

第249章 升级,10级战士!

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第249章 升级,10级战士!(5/5)

【抓取】熟练度+20

「技能【抓取】Lv3(40/40)升级!」

「当前技能【抓取】Lv4(2/100)」

【抓取】熟练度+30

……

总共13只魔物,很快便被杀光。

而由于林默的积极抢怪,【抓取】这个技能,也顺利的堆够了熟练度,升到满级。

「技能【抓取】Lv4(100/100)升级!」

「当前技能【抓取】Lv5(Max)」

「获得基础属性点力量+1」

「已自动进化为新技能——强袭擒拿!」

「领悟技能【强袭擒拿】!获得基础属性点力量+2!」

【强袭擒拿】:快速出击擒拿对手,若抓中特定部位(脖颈)则附带打断效果,可中断对方技能释放(仅对等级低于自身单位生效)

怎么说呢…这个技能相比起威力,其实更重要的是它的那个附带的打断效果。

中断技能释放是什么概念?

举例来说,如果面对的对手是一名法师,理想情况下,一旦对方的施法被中断,那在战士类职业者面前,那可就如同待宰的羔羊一般了。

但这毕竟是「理想情况下」。

实际上在实战之中,法师往往都会有自保类的技能,并没有那么容易被贴身。

而且战士类的职业者,哪怕是敏战士,速度也没有刺客那么夸张,所以这其实是一个看起来美好,也的确在关键时候能打出出乎意料的效果,但却又没那么容易打出效果的技能。

当然对林默来说,想要让这个技能发挥作用就简单很多了。

首先,他有著刺客级的速度。

其次,他会闪现。

总而言之,是个好技能。

林默继续看向紧随其后的信息。

【抓取】的满级加上新技能【强袭擒拿】的学习,林默的基础力量属性提升了3点,来到了102点。

达到了10级战士的升级要求。

而战士职业这种老本行职业,自然是不存在技能数量不够的问题的。

所以……

「已达成晋升条件,职业战士(lv9)晋升——当前职业战士(lv10)」

「获得职业属性增幅:力量+6,体质+3,敏捷+2!」

(本章完)


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