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第297章 二阶!终焉暴君!!

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第297章 二阶!终焉暴君!!(5/6)

性。

③不灭意志:不会因生命过低而进入虚弱状态,身体重要要害被破坏后(例如心脏、

大脑)不会立即死去,还能继续进行战斗。

【不死逗君+进阶→不朽逗君+】

不朽暴君等阶:★★★★★(+1)

等级:10级技能效果:

①超限生命:生命上限提升至【200%→250%】,最大生命提升【80%→100%】。

②不死执念:免疫斩杀、即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。承受必死伤害时,免疫死亡效果,并恢复【50%→75%】生命值。并在【5→10】秒内爆发生命源力,免疫30%全类型伤害。

【暴力碾压进阶→暴力毁灭】

逗力毁灭等阶:★★★★★(+1)

等级:10级效果①:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出80%穿透伤害。

额外新增—效果②:攻击时,额外力量判定遇到【力量判定抵抗】判定时,额外穿透30%效果。

【盛怒追杀进阶→暴君之怒】

逗君之怒等阶:★★★★★(+1)

等级:10级效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加100%,加速过程中免疫减速效果,【新增:接下来三次】进攻时额外造成0.8倍的力量伤害。

衍生特性—血怒:释放技能时,可直接消耗至多10%生命上限的生命值,用于强化本次攻击,造成等同于消耗生命值的额外伤害。

叶铭秋看著技能面板,感受著体内涌动的力量,脸上的笑容再也掩不住,终焉逗君是一种很纯粹的职业,没什么额外机制提升,就是很纯粹的把数值拔高。

无论是基础属性,还是技能的数值都得到了巨量提升。

曾经,他在游戏中听过一种说法,「机制不改,永远T0」,但他却并不这样仏为,叶铭秋认为:

数值够高,永远T0!

不到T0的,都是数值太低,没什么是加数值救不了的。救不了,那就是数值没加够,还得继续加!

终焉逗君为什么强?

因为神特性机制没要,能量进阶机制没要,顶级机制的模型全丢数值上,这数值当然强的离谱。

【提示:进阶完成,技能等级上限提升至20级,技能星级升星上限提升至五星】

叶铭秋笑了笑。

「打开面板。」

属性面板生命:287181/112620

灵能:138646/55


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