第389章 至高之道(2/3)
天,先拿好处再办事。』
想到这里,他拿出「术火长弓」,再次凝神施法。
他的身躯一震,一圈圈魔力灵光荡漾开来,心神融入浩瀚博大的非凡世界。
有了之前两次的经验,他大体对自己能撬动的元魔法总量有了一点模糊的感应。
他顺应自己的感觉,以心念表达自己的准确指令:
「提升我的敏捷至凡人巅峰。」
愿望一定要足够具体,模糊且没有上限的话语可能引发一系列连锁反应。
咒法的力量扩散开来,冥冥中一股奇异的力量降临在他身上,他感觉身体一沉,压力滋生,有种不堪重负的错觉。
没有任何征兆,他的身体直接进入超凡形态,体魄出现缓慢而均匀的增长。
数十秒后,这种变化戛然而止。
「没什么特别的感觉,应该是这个愿望太小了。』
安瑟稍稍活动一下身体,身体明显有些虚弱,肌肉酸痛,但还在可以忍受的范围之内。
他调出角色卡,敏捷属性如期达到20点,达到凡人巅峰。
「还可以,负担不严重。』
他之所以不一口气提升到21点,甚至更高,不是胆小,而是「祈愿术」有一些隐秘规则。这些规则都是先行者根据自己的切身体会总结出来的。
比如提升身体属性,提升幅度不能太大,换算成属性值应该在1点左右,这属于内在加值。这不是「祈愿术」的上限,而是生物体的上限。
一点属性的提升就足以将身体机能提升35%以上,幅度已经很大了,再大身体承受不住。而所谓的「内在加值」就是从根本上改变生理和灵魂本质,与自身锻炼获得的提升一样,永久有效,属于自身的本源力量。
与之相对的,「巨人之力腰带」等装备带来的增益属于增强加值,脱下就会失效,也能被反魔法场压制「一次一点也不错,但不能浪费在普通属性上了。
这点属性还是比较关键的,他又可以兼职一个新职业了。
安瑟看了眼角色卡,经验池中还有一万六千多点经验。
而升级需要四万经验,远远不够,但提升几级兼职却绰绰有余。
「选哪个呢?』
以敏捷为主属性的职业不少,战士、游侠、游荡者、武僧。
他已经兼职灵能武士了,战士排除。
游侠比较全能,没什么明显缺点,但也没有突出优点。
游荡者总体不太强,生存能力优秀,但职业特性不符合他的气质。
「武僧!』
其实他一开始的目标就是武



