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第333章 食人魔君主的统御之杖(两更!)

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第333章 食人魔君主的统御之杖(两更!)(1/3)

第333章食人魔君主的统御之杖(两更!)

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Iv8食人魔君主(不完整的)

血脉类型:限定职业血脉模组血脉科目:食人魔/战虐食人魔/食人魔君主(不完整的)

血脉偏斜:力量、类法术能力、体质血脉等级上限:15级(你可以通过杀死一个至少10级的食人魔君主,来晋升该血脉模组)

血脉强化等级:0/100

血脉模组开启效果:

人物力量、体质+8(最高可生效属性上限:18点)。

人物获得基于力量的法术强度加成。

进阶—战斗形态限定:

人物获得类法术能力力量爆破消耗10点战斗神力,对大范围区域内存在骨骼要素的敌人,造成一次较大的混合伤害。

同时人物的战斗资源上限可同时增幅于最大生命值(当前加成:40%)。

Iv8首领:

人物最大生命值提升,人物基础豁免+4。

额外:

人物受到的所有物理伤害减少20%(唯一/判定强度:超凡专精)。

「」

易青锋看著视网膜上显示的密密麻麻的血脉模组。

作为深渊难度下的团本首领,食人魔君主血脉模组的强度自然无需多言。

算得上不错的法坦属性了。

可惜,对于目前的易青锋来说,契合度一般。

如果是近战序列的类法术能力的话,那则是另外的强度。

——

——

搭配破颅的重击回复。

在怪物数量足够的情况下,根本不用担心战斗神力续航的问题。

而在没有获得其他击杀类回复战斗神力之前。

动辄两位数战斗神力消耗的aoe类法术能力。

对于目前易青锋的战斗来说,还是不太具备性价比。

或许更多的时候,是拿来应急解下场?

当然,如果食人魔君主的血脉模组非常强力的话。

易青锋反而需要纠结了。

他现在手头上剩下的这点血脉素材,还不够将四臂蛇魔升到满级。

而雷鸟血脉,更是目前没有替代品的战略血脉。

要等升到10级,获得第血脉模组位置后。

这类尴尬情况才能够得以缓解。

略一沉思,易青锋将食人魔君主的血脉模组暂时归类到升级耗材里。

说起来,对方的纯度还是不够。

如果真是双头食人魔那种,摸出更多重施法的。

易青锋怎么也会考虑留一留。

当然,真要是多重施法的食人魔首领。

他说不准就要考虑,对方会不会狗运爆发,强顶著双


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