第374章 反手再割一轮(4/7)
他的确可以玩‘有线制导’,但那等于是将自己的精神力分摊开来,以更大的可承受截面,去迎接黑暗者的精神打击。
他得是多脑残、多M,才会那么干?
所以,魂巫的核心技能,从某种角度讲被废了一大半。
生尸傀儡、灵俑幽魂、血疫癌变、残魂障壁、活体超度、白骨塑造。九个技能,六个不能用。
黑暗者的麾下,那些扭曲的怪物,不吃血疫癌变和活体超度。
现场也没有残魂和骨素,供残魂障壁、白骨塑造使用。
同样,也没有灵魂和常规血肉,用于生尸傀儡和灵俑游魂制造。
结果就只剩下迷幻光环,心灵震爆,死亡射线。
迷幻光环也不太好使,一方面是因为敌人数量够多,总是乌嚷嚷的来,迷幻光环比较怕这种,就像鬼屋若是被游客大规模组团进入,那么观感会下降好几个档次一样。
还有就是,迷幻光环很以来环境的配合,而污染区是黑暗者的绝对主场,怪物们只需靠着不断接触效果堪比菌毯的地面,就不会迷失,仅这一条,就能令迷幻光环效力大减。
心灵震爆还是比较好用的,可罗教士却不敢浪用。毕竟他要时刻抵抗黑暗者的精神力侵蚀,本就耗费不费,再浪用心能,等于是自降安全性,自降持久战的能力。
最后就只剩死亡射线。
整个确实行,尤其他有归属于不死主宰的三大法则做后盾,其中之一就是死亡。
因此他的死亡射线,可以说是滥强,神灵化身来了,能不能扛住,都要打过才知道,何况是虾兵蟹将。
而经过事先准备,这次罗教士就主打让长板更长。
他上次忍了一手,没有暴露旧支体系,众多触须每一根都能作为死亡射线发射端的火力全开状态,这回则是给自己设计了一个千手持杖的临时效果。
一种基于生化大道的,对自己使用的肢体催生之术。
有时间限制,但生效后,能在上身长出一堆临时肢体,就像孔雀开屏一般,这些肢体都拿着白骨法杖,目的自然是更好的约束死亡之力,节能倒是次要的,毕竟他开启惊悚图腾的绞肉机效果,收割负能进项不菲,主要是降低施法时精神力的消耗。
于是,罗教士就仿佛悬浮在空中的镭射光球,变着花样投送光束。
有时候是荧光万丈,齐刷刷的释放,更多的时候是凌乱无序,令人眼花缭乱,完全就是舞池氛围的核心打灯器。
这些死亡射线由于威力足够强劲,往往是一



