「钓鱼佬德鲁伊在异界」

第773章

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第773章(5/7)

染之地,污染之物,全都翻到较深的地下。

至于法力,或者说土元素之力,这个真想解决,完全可以多准备些外带的储备,无论是‘蓝瓶’又或炼金活力药水,都可以。

简单一句话,能拿钱解决的问题,都不算真正的问题。

只有档次不高的超凡者,才技能、装备、辅助物品,什么都缺,真正的高端超凡者,限制其战力发挥的主要就一样,精神力不足。

非要再加一样,那就是思维意识不行。

之所以思维意识还要排在精神力的多寡之后,主要是因为通过无数同行前仆后继的总结,是隐约存在一个定式的。

比如大师级,又或典范(称号)级,其最低战力大约是个什么程度,非特殊存在的最高上限又是个什么程度,都是可以估算出来的,不会出现那种你以为是云爆弹,结果却是蘑菇蛋的戏剧性差异。

真出现了,那么极大概率是因为情报工作不到位,将类似握有神器、神性血脉等等的特殊存在当做一般存在了。

犯这种错误那没什么好说的。不在常规讨论范畴之列。

那么,既然上下限都能估算出来,智商方面能带来的加成其实就有限了。只要发挥稳定,将大师又或典范该有的实力打出来,那么鹿死谁手,就很有悬念了。

尤其是高阶超凡者,彼此的智商一般都也不会差的太多,非特殊情况,单纯靠运气成不了高阶。

更聪慧虽然是一个亮点,但却不是唯一决胜点。否则也就不会有那句‘机关算尽太聪明,聪明反被聪明误’的说法。

而精神力的多寡和强弱,分别涉及容错率和发挥程度。

精神力多,可以施放更多的术法,哪怕被对手算计,或者自身误判,术法没达到效果,甚至干脆空放,也还有再组织系列打击的底气。

精神力强,对各种干扰的抵抗力就高,对术法的控制力也高,也更容易超发挥,打出120%甚至更高的威能或效果。

这就符合‘以正合,以奇胜’的基本逻辑。

正面战斗失稳,高一下、低一下的,想着靠计谋取胜,典型的弄险,机关算尽太聪明,就是说这个。

所以精神力排在思维意识之前,高端局对决想赢,不能靠抖机灵。

黑罗博稳压巨鼠,也是实力足以在正面战斗相持,智商稳赢一筹,这才将巨鼠的优势抵掉,无惊无险的将之磨死。

黑罗博当然可以打的更猛烈强势一些,但那就一定程度弄险了,因为即便开了神魂强大的挂,也


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