「高武:这BOSS不削能玩?」

第111章 狂暴,瞬身,斗争血脉!

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第111章 狂暴,瞬身,斗争血脉!(5/6)

,数值只有1.0。

他记得很清楚,当初那只晶灵族幼体的进化层级,是2.1。

林夜陷入了短暂的思索。

这个所谓的进化层级,恐怕衡量的是一个物种在生命阶位上的整体高度。

自己目前的种族模板,在系统判定中,依旧是“哥布林百夫长”。

这个物种的进化上限,或许就是1.0。

而晶灵族,它们整个族群的进化层级起点,可能就是2.1。

族群中的强者,或许能达到2.2,甚至2.3。

这并非单纯的等级提升能够改变,它代表的是生命本质的跃迁。

暂时,可以将这个数值,理解为系统对一个族群整体潜力和强度的标尺。

想要提升它,恐怕需要的是下一次的种族进阶。

将这些想通之后,林夜的注意力,终于来到了这次盘点的重头戏上。

技能!

并且此刻他还有足足12点技能点。

要知道,除了升级,唯一的技能点来源,就只有【恶名远扬】这个周常任务。

积攒一点技能点都极为不易。

他P1阶段的几个核心技能,除了【蓄力猛击】和【枪势】外,都还远没有达到满级。

但这宝贵的12点,他并不打算立刻投入到旧技能上。

林夜的意念,点向了第一个可解锁的技能。

【狂暴LV1】

【仅限进入P2阶段使用】

【技能类型:主动】

【消耗:30%当前生命值】

【效果:进入狂暴状态,根据你已损失的生命值系数,获得额外的全属性百分比加成。】

【当前最大加成:50%】

【该效果为最终乘区计算,计算所有其他同类增益后,再进行计算。】

【该效果触发期间,你会缓慢流失生命值。】

【备注:我受够这些繁文缛节了!】

一个经典的BOSS技能。

任何一个不会狂暴的BOSS,都是不合格的。

林夜切换到技能加点预览。

他发现,将此技能升到LV10后,开启技能的消耗,会从“30%当前生命值”降低到“10%当前生命值”。

而“最大加成”的上限,则会从50%,飙升至恐怖的100%!

更关键的是,那个“缓慢流失生命值”的负面效果,在满级后会彻底消失。

这意味着,一旦点满,他将拥有一个低消耗,高回报,几乎无副作用的超强爆发技能。

林夜的眼神,落在了“最终乘区计算”这几个字上。

玩过游戏的人都明白这几个字的含金量。


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