第30章 但是香菱不管(4/5)
3下的挥还是可以吃到buff加成的。”]
[“第二,……;第三……”]
(一大串机制介绍,就不水文了!)
【派蒙:派蒙听迷糊了!】
【可莉:可莉头好晕!】
【荒泷一斗:叽里咕噜在说啥啊,完全听不懂!】
[“OK,那么以上就是香菱的基础技能介绍以及命座。”]
[“看上去朴实无华,但其实暗藏玄只因,为什么?因为你如果仔细去解构分析香菱的技能特性的话,你会发现这名角色可以说是原神的机制天花板。”]
“机制天花板?这会不会有点太夸张了?”
“不会,毕竟香菱是可以从开服玩的现在的角色!”
【胡桃:嘻嘻嘻,香菱你太牛了,下次带我一起去马斯克礁!】
【钟离:以普遍理性而言,堂主如果想去马斯克礁,恐有不妥…】
【胡桃:你也一起嘛,再加上行秋!】
【行秋:为什么是在下,在下还需要到处行侠仗义!】
[“从游戏策划的角度上来说,锁面板这个机制是不应该出现的,因为它对游戏中的各种争议buff形成了很大的威胁。”]
[“举个例子,班尼特的大招在设计之初的定义就是玩家一旦出了这个圈,就不能再受到任何增益效果了,并且这个圈圈最多维持12秒,虽然是一种最高增益buff的平衡。但是香菱的大招不管,直接给你锁下来,无视区域限制,并且把buff的时长延长到了14秒或者更长,取决于你什么时候开大!”]
【班尼特:哎?我?】
【旅行者荧:没错,上次和你一起冒险,你对我的帮助很大!】
【胡桃:要不要加入我们的队伍?一起勇闯马斯克礁。】
[“万叶的增伤定义就是最多持续8秒,8秒之后就不能再享受了。但是香菱不管,锁下来并延到14秒。”]
【北斗:哎呀,说到万叶小哥了呢!】
【万叶:北斗大姐头,我们要区分游戏与现实!】
[“罗莎莉亚给队友加暴击,定义就是10秒之后不能再有暴击率加成,但是香菱不管,还是锁下来延长到14秒。”]
【罗莎莉亚:嗯?】
【芭芭拉:罗莎莉亚小姐,你又跑哪去了?】
[“砂糖加精通的定义就是,8秒之后不能再有加精通了。但是香菱不管,依旧给你锁下来并延长到14秒。”]
【砂糖:我?】
[“护魔之杖这把武器因为加的属性实在太多了,所以给了一个半血以下



