第284章 什么叫差距(2/3)
天。
随着队伍深入沙漠腹地,怪物的等级也在提升。从33级逐渐变成了35级,甚至偶尔会出现36级的精英。
对于等级只有31、32的队员来说,这些35级以上的怪物打起来就非常吃力了。等级压制带来的伤害减免和命中率降低,让他们的每一刀都像是在挠痒痒。
但李雾的做法解决了这个问题。
他将怪物打到残血——精确到只剩5%以下的血量——然后喊队友上去补刀。
而补最后一刀获得的经验值,远高于纯助攻。
“过来!那只沙蝎还剩3%,蛮牛你来收!”
“收到!”蛮牛兴冲冲地冲上去,一锤子砸下去。
叮!
系统提示音。
蛮牛的经验条猛涨了一截。
“爽!”蛮牛大笑。
但他很快发现一个问题。
“等等……会长,你怎么把每只怪都精确控制在残血?打多了打少了不就死了或者打不到吗?”
“你觉得呢?”李雾反问。
蛮牛挠了挠头,答不上来。
旁边的墨痕替他回答了:“因为他每一箭的伤害,都在他的计算之中。他清楚地知道自己一箭能打多少血,知道怪物还剩多少血,所以能精确控制。”
“这……这也太变态了吧?”蛮牛瞪大眼睛。
精确控制伤害这种事,说起来简单,做起来有多难?
战斗中有暴击、有抗性波动、有弱点判定、有属性克制——每一箭的伤害都不是固定的。
要在这种随机性中精确控制输出量,需要对自己的属性面板、技能系数和目标的血量有近乎完美的理解。
蛮牛觉得自己的脑子要爆炸了。
但他不知道的是,李雾确实是在精确计算。
每一只怪物的血量上限,他在第一天就已经全部记住了。不同等级、不同种类的怪物,血量各不相同。
他的大脑中有一张精确的数据表,每一箭射出去之前,他就已经知道结果了。
这不是天赋。
这是他在奥术射手之塔里,反复刷了几十次亡灵大军之后练出来的本能。
当你和成千上万的怪物打过交道之后,这些数据就会像呼吸一样自然。
第二天结束。
钢盾组的五个人,平均等级提升到了33级。不动如山组的五个人,平均等级也到了32.5左右。花梓瞳因为等级低,已经追到了32级。
而李雾自己,已经悄悄升到了35级。
等级排行榜上,他和第二名的差距又拉大了一截。
不过现在已经没什么人关注等级榜了。



