第48章 洞察:20(2/3)
要的。
现在最重要的即将到达20点的洞察属性。
周苍没有丝毫犹豫,将新得的1点自由属性点加在了【洞察】上。
不等系统提示音响起,他自己便发现了不对劲。
最初的几秒还好,只觉得周围的世界似乎变得更干净了。
就好像近视几百度的人,突然之间戴上了合适的近视眼镜的感觉。
几秒后,周围的所有信息过载一般一股脑的涌进了视线:
微风吹过树叶时气流的扰动、地面上每一根野草随风摇摆、手背上汗毛的轻微颤动...
平时他注意到的、没注意到的,所有的一切同时在他的视网膜上呈现。
这一瞬间的信息爆炸,是一种令人眩晕的震撼。
周苍顿时只觉得脑袋一阵天旋地转,整个人不受控制的就要倒下。
好在这种信息爆发的状态并未持续太久。
约莫过了不到一分钟,他的意识开始主动对这些信息进行区分。
一部分无关紧要的细节被淡化。
比如空气中悬浮着的尘埃、林间微风扰动的枝叶...
除非他有意识的去关注的点,否则不会再向一开始那样一股脑涌入。
这没有什么技巧,就仿佛他生来就该会一般。
直到这时,耳边的提示音才终于“姗姗来迟”:
【叮!检测到玩家的“洞察”属性超过20点,你可以从以下天赋中任选其一】
荧光闪过,一张类似先前奖励列表的面板在眼前缓缓浮现:
【1.战斗预兆:敌人发动攻击前,其攻击轨迹会以极其淡薄的残影线条(仅你可见)提前0.5秒显示,对于非指向性的范围攻击,危险区域会在地面有微弱光晕提示】
【2.弱点具现:你对敌人部位的状态判断升级,不再只是简单的“健康/轻伤/重伤”,而是能大致看到该部位所能承受伤害的阈值比例】
【3.环境通感:你能感知到环境的“情绪”或“历史印记”,进入一个区域时,可能自动获得片段信息(如此处三小时前发生过战斗、这片森林充满不安),能提前预警埋伏或发现危险】
看到奖励选择后,周苍先是大喜,然后便陷入纠结之中。
说实话,这三个奖励他都想要。
第一个【战斗预兆】的天赋在战斗中简直可以未卜先知的预判敌人的出招。
甚至就连非指向性技能也能得到微弱光晕的提示。
拥有这个天赋,敏捷够高的情况下或许可以做到“怪物丛中过,只怪不沾身”的离谱程度。
但是.



