「氪命游戏?我能采集寿元!」

第48章 洞察:20

上一页 简介 下一页

第48章 洞察:20(2/3)

要的。

现在最重要的即将到达20点的洞察属性。

周苍没有丝毫犹豫,将新得的1点自由属性点加在了【洞察】上。

不等系统提示音响起,他自己便发现了不对劲。

最初的几秒还好,只觉得周围的世界似乎变得更干净了。

就好像近视几百度的人,突然之间戴上了合适的近视眼镜的感觉。

几秒后,周围的所有信息过载一般一股脑的涌进了视线:

微风吹过树叶时气流的扰动、地面上每一根野草随风摇摆、手背上汗毛的轻微颤动...

平时他注意到的、没注意到的,所有的一切同时在他的视网膜上呈现。

这一瞬间的信息爆炸,是一种令人眩晕的震撼。

周苍顿时只觉得脑袋一阵天旋地转,整个人不受控制的就要倒下。

好在这种信息爆发的状态并未持续太久。

约莫过了不到一分钟,他的意识开始主动对这些信息进行区分。

一部分无关紧要的细节被淡化。

比如空气中悬浮着的尘埃、林间微风扰动的枝叶...

除非他有意识的去关注的点,否则不会再向一开始那样一股脑涌入。

这没有什么技巧,就仿佛他生来就该会一般。

直到这时,耳边的提示音才终于“姗姗来迟”:

【叮!检测到玩家的“洞察”属性超过20点,你可以从以下天赋中任选其一】

荧光闪过,一张类似先前奖励列表的面板在眼前缓缓浮现:

【1.战斗预兆:敌人发动攻击前,其攻击轨迹会以极其淡薄的残影线条(仅你可见)提前0.5秒显示,对于非指向性的范围攻击,危险区域会在地面有微弱光晕提示】

【2.弱点具现:你对敌人部位的状态判断升级,不再只是简单的“健康/轻伤/重伤”,而是能大致看到该部位所能承受伤害的阈值比例】

【3.环境通感:你能感知到环境的“情绪”或“历史印记”,进入一个区域时,可能自动获得片段信息(如此处三小时前发生过战斗、这片森林充满不安),能提前预警埋伏或发现危险】

看到奖励选择后,周苍先是大喜,然后便陷入纠结之中。

说实话,这三个奖励他都想要。

第一个【战斗预兆】的天赋在战斗中简直可以未卜先知的预判敌人的出招。

甚至就连非指向性技能也能得到微弱光晕的提示。

拥有这个天赋,敏捷够高的情况下或许可以做到“怪物丛中过,只怪不沾身”的离谱程度。

但是.


本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐

氪命游戏?我能采集寿元!