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第170章 终见哨塔

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第170章 终见哨塔(1/3)

一只、两只、三只,随着第四只“骨翼信使”逃之夭夭。

不止是鬼魂之龙,就连周苍也不禁皱起了眉头。

何荼蘼这时忽然开口道:“我怀疑信使可能是为数不多的留有意识的亡灵。”

“为什么呢?”鬼魂之龙问道:“我的意思是,为什么是它,不能是骸骨卫士什么的。”

“那就不清楚了,”何荼蘼摇了摇头:“只是猜测。”

鬼魂之龙咬了咬牙:“老周,下一只你放近点。”

周苍看着他笑着说道:“离的近了的话,你可就危险了。”

鬼魂之龙:“......”

他思索了一番,终于还是下定了决心:“放,我怂一点就行。”

周苍自然不可能不顾鬼魂之龙的安全,无所顾忌的放进来。

四人继续缓缓向前推进。

灰雾中,看似就在不远处的骸骨哨塔。

和他们的实际距离,可能比肉眼看上去要远的多。

不过好消息是,“骨翼信使”出现的频率虽然不如“骸骨卫士”高。

但也不算低,基本每隔几分钟就有一只“空袭”他们。

周苍没有给第五只“骨翼信使”机会。

在察觉到它的第一时间,就预判式的拉弓射箭。

散射!

三支箭不是为了命中,主要目的是逼位置。

既然意识到对方可能存在自我意识,周苍自然不会再把它当成普通怪物。

果然,三支箭顺利的将“骨翼信使”从更高的高度给压了下来。

周苍没急着尝试击杀,而是继续逼位置。

“骨翼信使”虽然是个脆皮,但敏捷属性却不是一般的高。

眼下的四人队里,若是没有他的存在,鬼魂之龙、何荼蘼根本没有什么有效手段能伤害到它。

不是他自吹,眼下整个【真实世界online】里。

也没多少玩家能有十成把握轻松击杀“骨翼信使”的。

对付这等比较极端的低防高敏怪,并不是单纯的伤害高就能办到的。

首先你得能把握到这只怪物的飞行轨迹。

其次,还得让自己的攻击手段落到怪物身上才行。

说起来简单,这需要极高的洞察和敏捷属性。

现在的游戏世界里,主加、次加敏捷属性的玩家有不少。

但将珍贵的自由属性点加在洞察属性上的玩家着实却不多。

一方面,有些人可能还没意识到洞察属性的重要性。

另一方面,绝大多数玩家即便意识到了,也没有那么多自由属性点可以用。

灰雾中,在周苍的连番压制下“骨翼信使”终


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