第73章 玩家3“电脑AI(冷酷的)”被击败(2/3)
过了最初的可怕灾难,以及后续的各种危险余波,直到今天,才挖掘出了一处通往外界的通道,重新回到了这颗星球的地面之上。
“能看到如此惊天动地的画面,之前的损失算是值回点票价了呀!”这群工蜂的上空,晖峰看着现在灾难过后的土卫六现状,忍不住评价道。
他现在的心情还不错。
纵使在土星战役之后,他曾经的出生点,开发的最好土卫六遭到了毁灭性的打击,其上几乎所有的建筑和单位都彻底消失或遭到损坏,可以说是一夜回到解放前。
但是,土卫六的牺牲也给他带来了一锤定音的战果。
前文曾提到,游荡者与游戏内的其他阵营相比,有一个特殊的点,那就是它们的几乎所有建筑都是需要建设在它们的唯一主基地周边的,主基地还在陆地时,就建在旁边与之相连,主基地升级成可移动的陆地堡垒形态时,这些就会集成在基地的周围充当挂件。
在升级成最终的战斗行星形态后,这些建筑也会集成在这颗星球之内,变成星球的一部分,与位于星球内核心区的主基地共存亡。
这种集成移动的特点在以往让游荡者获得了无可匹敌的优势,也决定了它们的这个阵营势力的致命隐患。
一旦游荡者的主基地遭到威胁,那么它们即使获得过再大的优势,在游戏内也避免不了当场暴毙,战败的命运。
那么当它们出现在了现实世界,这种突然暴毙的致命缺陷还会随之而来吗?
晖峰用实际行动告诉了自己,是的,它们的这种缺陷也会随之而来。
[玩家3“电脑AI(冷酷的)”被击败——所扮演的阵营是:“游荡者”。]
当天国王座在狠狠与土卫六相撞,主体框架被完全碾碎、融入了土卫六之内的时候,所弹出的系统提示音是如此的清晰悦耳。
同时也明确的告诉了晖峰,他确实真的干掉了游荡者。
不过现实里,仍有一些游荡者战舰,在经历了战役全程以及大碰撞后,成功的幸存了下来,而且数量还不少。
但它们如今却没有了任何动静,成百上千艘游荡者战舰正漫无目的地漂浮在土星的引力范围之内。它们的引擎大多早已熄火,炮口无精打采地低垂。在天国王座毁灭的那一刻,这些舰船就已经变成了这样子,仿佛变成了一个个漂浮的宇宙坟墓。
在晖峰用几个新造的太空工蜂靠近了这些数量众多“坟墓”之后,发现它们对工蜂的靠近并没有任何反应的



