「副本制作:从俄罗斯方块到黑神话」

第9章 集资开发(上)

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第9章 集资开发(上)(3/3)

版一样成功呢?

这种事情又不是没出现过。

开放版权陆毅也是没办法,同时200个玩家的容纳根本没法满足市场,排行榜这种多少也是人越多越有意思。

而且上限也就这么多了,以后很多游戏都会开放版权。

蛋糕那么大,自己一个人吃不完。

一年以后还是会有大量的类似游戏出现。

开放出去之后,更多的人一起运营,也可以积少成多。

现场29家全部完成了签约,一点犹豫都没有。

均销超过30积分就已经是市场较好作品,超过50积分,那已经是大红大紫。

像这个87.5积分,毫无疑问,现象级作品,哪怕只赚一年,也不是一个小数字。

没有人是傻瓜。

接下来就提出第三项,招聘人员,这么大个利润分出去自然也要有一点好处。

不然就不是15%了。

每个团队至少要帮助陆毅招聘到20名年轻的副本建造者。

毕竟这些团队都是经营多年总会有,新手考核都参加过很多。

总会认识一些参加了考核,但是没有自己资本的副本建造者。

要年轻的原因是因为所有人来了之后都得重新学。

前期的经验几乎没用。

有用的,比如说规则搭建师,这种核心级人才,所有副本团队都不会放出来。

所以陆毅提都懒得提。

艾泽修丽克要招聘的十个人,现在都没有招到。

游戏大厅现在都是后勤所有人员一起帮忙,因为副本工作人员必须是副本建造者。


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