「灵域游戏」

第268章 扑克王国8,要留清白在人间

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第268章 扑克王国8,要留清白在人间(2/3)

通王路晋升到大Joker,中途不可退出。

方格每行为两格,一格为陷阱,跌落其中游戏失败,掉一点数送出通王路。一格为实地,踩中可继续前进。

秩序规则一:黑桃,有四次机会,指定所选方格为实地。

秩序规则二:红桃,有三次机会,指定所选方格为实地。

秩序规则三:梅花,有两次机会,指定所选方格为实地。

秩序规则四:方片,有一次机会,指定所选方格为实地。

陈安站在巨大的规则面板前,大脑飞速运转,进行概率计算。

门槛极高,10点以上才能参与。

这意味着,绝大多数在底层挣扎的玩家,连看一眼的资格都没有。

假设一个玩家好不容易熬到了红桃10,凑够了门票。

从10点到大Joker,上面有J、Q、K、A、小王、大王,需要提升6个等级,每前进十个方格增加一点,总共需要走过60个方格。

每一行有两个格子,一实一空,二选一的盲猜。

红桃玩家有3次指定实地的机会,扣除这3次,他还需要面对57次盲选。

二分之一的57次方,这是一个无限趋近于零的数字。

哪怕是这个世界里最顶级的黑桃A,他想要晋升大王,也需要走完从小王到大王的距离。

假设需要走20个格子,扣掉他自带的4次指定机会,还需要连续选对16次。

连赢16次二分之一的概率。

陈安吐出一口浊气,这根本不是给人玩的游戏。

难怪那么多老玩家被困在这里,这五个官方乐园,纸牌屋是底层的泥潭,四象馆是公会的绞肉机,文殿是温水煮青蛙,刺激战场是智商税,通王路是不可逾越的天堑。

整个扑克王国的底层架构,就是一个闭环的死局。

“看明白了吗?”红桃9的声音带着一种看透一切的麻木,“这就是我们为什么宁愿在街上发呆,也不去下场的原因。”

陈安四人沉默了下,没有说话,对于一个心已经死的人,现在任何的劝慰都是无用的。

离开官方场馆区,陈安领着三个队友钻进后街。

这里的建筑风格怪异的多。

“大老A”、“德州府”、“牛不牛”,名字起得一个比一个接地气。

随便挑了家叫“三公屋”的场子走进去,迎面就是一面黑底白字的规则墙。

陈安驻足审读,表面条款写得冠冕堂皇,庄家闲家比大小。

往下细究,那些用极小字号标注的补充条款里,藏着吃人不吐


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