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制作游戏有钱,有有钱的玩法,没有钱有没钱的玩法。
大企业财大气粗,可以所有场景都进行建模,而没钱的那只能贴图,只要不穿模太严重,完全没有问题,而且贴图可以重复使用的。
一个游戏的通道其实可以只用一种,只要能走就没必要花里胡哨,同样的墙体也是这个道理,主要还是人物建模需要精细一点,这毕竟是玩家喜欢的。
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接下来几天的时间,叶帆都没有去公司,他考虑到去公司会给员工压力,所以索性就不去了,有事情让蓝晓微联系自己就可以。
当然虽然没去公司,但是游戏的规划书他还是看过一眼的,没错也就看了一眼,这种东西密密麻麻的全是字他根本没兴趣看。
既然把项目交给了他们,叶帆也不怕亏,反正就算亏了,下个月还是有钱打过来的,所以他是一个可以放权,而且还不怕亏损的老板。
这样的老板是公司的福音,是员工的福音,很多时候一件事情员工其实是可以完成的,可是因为老板的原因,最后搞砸的真的很多。
不懂装懂,而且还要指手画脚,这就是很多公司暴毙的原因,老板因为自己是老板,所以高高在上所有人都要听自己的,这思想就有严重的问题。
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因为叶帆的放权,所以何邦富等人加班更加卖力了,因为在他们看来,这游戏是他们自己加班加点设计的,如同自己的孩子一样,付出了真正的心血,不在是为老板打工。
除了负责人,普通员工们也加班加点的工作,因为有蓝晓微承诺的加班费,他们痛苦并快乐努力的工作,两倍的加班费实在是太良心了。
你给与我尊重,我也给与你尊重,这是一个很简单的道理。
很多时候,工作的气氛非常重要,在一个死气沉沉的地方,肯定不会出现好产品。
一个团队只有充满激情,奋发向前才能创造希望和奇迹。
很多时候,老板根本不用做什么,只需要让员工看见努力的回报,那么他们就会拼命的奔跑。
同样是加班,在一个充满压迫的公司,那么加班的工作效率要打五折以上。
而在一个气氛非常不错的公司,那么加班的工作效率就会很高,而这个气氛员工自己是很难创造的,需要老板舍得给钱才行,
目前星穹招聘的都是技术性人才,这些人内心的想法非常的纯粹,以前在其他公司上班,他们其实得不到尊重的,因为决策权不在他们的手中。