第四百零五章 宇宙隧道2(2/4)
案详细的记录了每一段宇宙隧道重合的时间,以及分离的时间,时间可以准确到秒。
不过这也多亏了玩家的帮助。
不是虚空居者不去探索虫洞,也不是它们舍不得付出大量的牺牲,而是问题是,再多的虚空居者进入虫洞,消息传不回来也没用啊。
玩家死了还能在论坛上逼逼歪歪,让高工知道他们是怎么死的,进而推断出来,虫洞内部的状态。
虚空居者可卡不了这种bug。
所以刨除运气,单从科技的角度,除非虚空居者的空间技术发展到了接近当年控弦者的水准,不然基本与‘弦空间’无缘了。
[你破译了‘宇宙隧道秘密’,解开‘弦空间通道’,控弦者文明好感+2000,个人声望+1万]
目前声望:137300(每五万刷新一个boss面板任务)
……
“单从理论上,整个‘弦空间通道’一共有九段,而维尔维告知我们的空间节点,在第四段。”
“也就是说,我们可以从这个虫洞进入,就可以避免前三段的危险。”
“接下来,就是我们在每一个‘通道’的最大的时间。”
埃姆维尔一挥虫足,六个数字标记了出来。
可以看的出来,时间越往后,就越短,比如‘第四段’可以有5分钟的时间,但到了最后三段,时间却是以‘光秒’来计算。
也就是说,到了最后三个‘通道’,必须以光速闯过。
除了高某人,也没别人了。
这一次参加会议的除了三个npc,便是剩下的所有玩家。
高工也不再摸鱼,直接将上万个玩家分成六个分队,每一个分队负责一段‘弦通道’的阻击工作,而且为了保证任务的完成,给予了丰厚的奖励,一旦完成阻击,保证高工进入下一段‘弦通道’,连升五级,一件定制的三阶装备。
而为了防止某些脑回路不大正常的玩家搞怪,高工也做出了严格的惩罚,一旦任务失败,高某人好感清零、阵营积分清零,直扣十级。
这基本上能把在场一半以上的玩家,踢出了三阶。
玩家们也不再咋咋呼呼,而是围绕在一个个高玩身边,设计各种‘