第97章 番外:程序员的日常生活(1/4)
我叫云舒文
因为乔伊斯的建议,现在在一家名为etstudio的科技公司暂时体验一个程序员的生活。
尽管我并没有接受过专业的程序员知识,但此前也曾在都市世界拜于一位黑客大师手下,勉强学有所成之后发现以他的实力靠黑客赚钱既危险收益却不大。
远远不如去炎越边境杀毒贩抢钱来得快。
所以也就逐渐放弃了。
但再怎么说,当个程序员修修游戏bug还是可以的。
原理工作室
最近工作室和etstudio旗下另一家游戏工作室米哈游联动,准备创作一款现象级爆火端游。
目前什么企划、策划、世界观、游戏玩法基本上都已经定下了。
如果让云舒文评价这款游戏的话,大概就是有爆火的能力,但具体的还要看运营和程序员。
运营云舒文见过,不是那种没马的二臂捞金运营,不能说很聪明,但很稳重,玩家可能不会很爽,但至少很舒服。
至于游戏剧情和世界观,有刀有糖,糖略多于刀,目前剧情已经规划到了主线结束,算是圆满结局。
至于支线以及未来的事,还没有打算。
毕竟他们预定三年半出完主线,时间还久。
瞬间,压力来到程序员这边。
毕竟游戏是3d的二次元风格,半开放世界,一旦建模或是物理引擎出问题整个游戏就没法看了。
游戏名《中原》,故事背景主要是以类似于古炎煌的时代为主时间线,穿插远古与未来碎片化叙事,外加其他古文明以及现文明支线剧情,可以说是一款受众非常广的游戏了。
别的不说,现在的游戏市场就是只要披上类炎煌背景,不打着历史的旗号魔改,就能得到炎煌甚至整个东大陆的好评。
当然,《中原》是架空历史,不属于魔改范畴,也没有搞擦边。
云舒文负责的就是其中最核心的物理引擎。
为了这款游戏,布洛妮娅都亲自蹲在办公室充当程序员建模。
一个程序员的一天是什么样的?
早上七点,云舒文给自己倒上一杯淡咖啡,加了一块冰糖,随后开始敲键盘