「落地成盒」

第118章 waw的野心85

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第118章 waw的野心85(2/3)

言,各抒己见的。大家采用民主集中制的原则,所有的决定都是集体讨论后决定而来的。至于危急时刻的个人决定代表大家意见这样的事情也只有在危机时刻才会发生。所以,我这边要先纠正一下你这样的说法。我们是没有上下、大小之分的,所有人都是平等的。”

“看来光给你们知道这个你们已经经历过的事件背后的真相还是无法让你们理解我们的所作所为啊!”帕特尔从侍女手中接过一根点燃的雪茄吸了一口后说道,“那就索性让你们了解一下我们这群人吧!”

利拉得到了帕特尔的示意后,立刻又让伫立在墙边的侍者播放了另一段视频。全景玻璃墙又逐渐涂上了暗色,液晶屏再次亮起。这次展现在我们眼前的是一个让我们感到非常不可思议的waw的隐秘过往。

视频是采用介绍的方式录制而成的。其中的介绍人是利拉,帕特尔、卡洛斯等人则在其中进行补充和配合介绍。

通过视频中的介绍和各种证据的展示,我们总算是彻底搞明白了世界游戏圈的寡头公司waw的野心可不只是成为一个单纯只是做游戏的公司而已。

一开始,帕特尔在从业多年后,心中的正义感让他对自己以前雇主公司的所作所为感到极为愤怒。为了多捞金,前雇主规定谁充钱多谁就是爸爸,充钱少就是弟弟,不充钱就破坏玩家的游戏体验。而且压根就不在乎不充钱的玩家是否会继续玩下去。毕竟他们不产生任何价值,丧失了也不会让他们心疼。

但这样做的恶果就是每一款游戏都成了短命鬼。不论游戏的制作耗费了大家多少心血,都会因为丧失了大量不充钱的基础玩家,而导致游戏世界中的真实玩家数量骤减,最后就是一群充了钱的玩家和一群机器人玩家在玩游戏,最终也让充钱的玩家丧失了对游戏的兴趣,导致该款游戏再也无法吸引到玩家的光顾,最终沦为弃儿。

但是游戏公司全然不顾这样的事情发生。为了能让自己的利益最大化,只有不断地开发新的游戏,并在前期大的投入开始推广,等到有了足够数量的玩家后,便开始了新的一轮的收割,直到这款游戏再也收割不动成为弃儿为止。

帕特尔作为首席游戏开发大师,本来在公司中应该享受到自由轻松的工作氛围,周围同事们的尊重和不菲的报


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