「在旧日游戏中成为马甲之神」

第37章 介绍与相似

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第37章 介绍与相似(2/8)

有点不确定他是不是新人,但最终还是开口道:“您好,请问需要新人指南吗?”

安凯接过那本书,翻了翻,直接开口:“15积分。”

一下子就砍掉不少。

男孩的脸僵了僵,勉强地说道:

“我这里的信息都是最为完善的,而且排版也很合理······15积分,恐怕不太行。”

安凯想了想,说了一句:“自由交易区。”

虽然新解锁的版块还没有亲自实验过,但是安凯多少能从它们的名字中推测出一些端倪。

像情报一类的东西,应该会在玩家之间有专门的交易渠道。

而且,这种东西,会随着玩家的游戏时长而降低价值,并不如游戏道具那样有价无市。

总而言之,只要玩家自己勤快点,就能收集到不少信息。

男孩儿的脸有点泛红,似乎是因为被人戳穿:“这是我自己总结的消息,还有不少我个人的看法。”

安凯出声打断:“这也是为什么我愿意付你15积分。”

男孩儿彻底无语了,过了一会儿,他认栽地说道:“好吧,先生,你赢了,15积分,归你。”

紧接着,安凯自己地面板上出现了一个【请求交易】的显示,他很干脆地点击确定,15积分划过去,这本小书到手。

等到男孩儿离开,去寻找其他客户,安凯才不紧不慢地打开这本新人玩家引导指南,津津有味地看了起来。

首先就是关于“蓝管”的概念,游戏中的玩家也是有相应的数值存在的,在觉醒【灵魂能力】之后,会诞生出相应的基础力量。

——单位为玛纳,对【灵魂能力】和【特性】的发动起支撑作用。

因为玩家实力阶级的不同,而有数量上的区分,一共又有六阶。

0阶时,玛纳量为101—1000

1阶时,玛纳量为1001—10000

2阶时,玛纳量为10001—100000

3阶,100001—1000000

4阶,1000001—10000000

5阶,10000001—100000000

只有


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