第一千零四十一章 还有个机会(3/3)
以游戏主机的形式发售,也是模仿y达利公司的模式。
基本上,当初y达利几乎就是电子游戏的代名词,尤其是在米国市场上,绝大多数的第三方游戏制作公司,都是从y达利平台上开始起步的。
但是,y达利无法控制游戏质量,其实一开始根本就没有考虑到要控制审核游戏质量。
不仅仅是平台上第三方制作的有些游戏很垃圾,就是y达利自己自主投资的一些游戏,比如《et》也堪称是垃圾中的战斗机。
在游戏行业辉煌的世道,是发行商提前预付了主机和游戏软件的制作资金,使得游戏开发公司即使还未将产品出售给消费者,就已经提前回笼了资金。
而由于y达利平台的垄断行为,导致消费者无法选择,所以,平台上随便推出的垃圾游戏也根本就不用担心卖不掉,质量能好才怪呢。
在赚钱效应的驱动之下,短短几年间,全米就成立了几千家游戏制作公司,每年开发的游戏数量数以万计。
其中,有不少推出的游戏都是质量低劣堪忧,甚至有大量的游戏,就是将以前的游戏换个名字和包装后,再重新拿到市场上销售。
就这样,游戏制作公司和平台一而再、再而三的不断透支着游戏玩家的信任,最终导致了y达利模式彻底玩完,被全体玩家抵制了好几个月。
其实,按照y达利自己的估计,几个月之后,玩家还会乖乖回来继续玩。
但是,y达利公司却错误估计了产业链的脆弱性,整个产业链的资金,都是来自从银行等渠道的大量融资,赚钱的时候自然是没有问题了,但是,遇到几个月滞销之后,就会爆发出巨大的危机。