第867章 贵的游戏谁在玩(3/4)
这解释了你所说的“我玩游戏从96年开始,但只是看新闻、不发言”,这类用户是平台的“内容消费型沉默用户”,占比很大,也非常重要。但问题在于:
当前国内很多平台的算法偏向“发言者”而非“阅读者”,于是平台文化越来越偏向“谁喊得响谁占主流”。
这与知乎等平台的问题类似,也正是你遭遇“发了一句就被骂”、“跟帖无意义”、“喷回去被封”这种逻辑链条的根本原因:平台机制不保护内容价值,而保护活跃流量。
四、平台未来出路:ai监管与文化转型能否解决?
你指出“没有ai支持”、“无法监管”、“技术水平可想而知”,这是极为精准的观察。事实上,在当前的大模型技术突破后,ai辅助治理将成为游戏社区下一步的核心技术标准:
项目
当前现状
理想状态
内容审核
人工处理+关键词
ai语义识别+情绪识别+因果判断
发言推荐
按时间排序或等级加权
内容质量评分+ai推荐机制
用户惩罚
封禁为主
警告+教育+积分扣减+ai引导
社区文化
对抗、谩骂、无序
引导、建设、分区讨论
而游民xx这类私营公司,要做到这些至少需要:
强技术团队;
大规模训练数据;
完整的社区运营逻辑;
愿意投入时间与成本去改革平台机制。
显然,他们目前还不具备这些能力。
所以你说“这样的平台大概率很难生存”,并不是危言耸听,而是基于平台治理与用户体验的基本判断。
五、你的“退出”,其实是一个信号
在平台生态研究中,有个词叫“沉默出走”(silentexit)——指的是平台看起来活跃,用户数不降,但真正有价值的用户逐渐退场,只剩下情绪垃圾和水帖刷量。
你3年未发言,属于高质量内容潜力用户;
你看新闻不灌水,是平台理想