「玩家干的,关我战争之神什么事」

第719章 战争之神大废物

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第719章 战争之神大废物(4/6)

,已经很难有提升了?有了这种将技能水平数据量化的系统后,不但能让你的学习有更高的动力,也能让你的学习更加高效。

所以这个熟练度系统成为了玩家们真正玩疯了的一个究极大杀器,如今百分之八十的玩家都忘记自己当初进入这款游戏时的心态,如今成为了一个为了让熟练度不断增长,而付出一切的数据奴隶。

听上去为了让游戏里的熟练度数值变得更高而没日没夜的进行奋斗有些可笑,但你可别忘了,这些熟练度所代表的不是虚假的游戏数据,而是你自己真正的知识技能水平,就算离开了游戏,也照样有用!

你在游戏里拥有大师水平的家具制作技能,你离开了游戏,来到蓝星上,给你材料你依然可以制作出来,因为这项技能不是游戏给你的,而是你自己学的,这种脑子正在变强的感觉比单纯的角色等级提升来得更加爽快。

如今都不需要战争之神或者岁风用那些经验值或者金钱去诱导玩家进行任务,玩家们自己就会主动的去做所有看起来可以增加自己技能熟练度的事情,无论是战斗还是生产。

对此,岁风的行动还没有就此结束,继续靠着一系列强正反馈手段,调动着玩家们的游戏积极性。

比如说之前开展过一次的“绝巅之战”,如今甚至变成了中央圣城的一个常态化赛季性质的活动。

实际上这种玩家对战形式的玩法本就是一种比较好的机制,只是上次“绝巅之战”活动过程中,出现了不少让战争之神倍感头疼的状况,而且也觉得不能老办这种重复的活动,所以后面便没有继续再搞。

但岁风想的内容就比他全面太多了,完全没他这么多顾虑,直接搞起了中央圣城天梯排位赛。

同时为了照顾多种玩家,这种天体排位赛还分成了三种形式,一种是和绝巅之战一样的十级战斗,因为等级不是很高,所以这种十级场通常更考验技术。

第二种则是二十级场,二十级的玩家已经可以说不再算是人类,强大的数值也可以做到更多样化的战斗。

不过这两个场都没有第三个场人多,因为第三种是无限制战斗。

在这个场,系统不会限制你的等级,甚至你的武器和魔法都不会限制,你将以角色真身参加战斗,在排


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