第352章 文件名:《消逝的光芒》(2/3)
一代才发布一个多月的时间,目前的销售势头虽然不如一开始那么强势,但也是维持在了一个很可观的数字上,发售二代只会打击一代的销量,对二代的销量也不会有任何好处。
用一个词来形容那就是——杀鸡取卵。
而格斗题材的游戏不管是在手机还是pc上面确实都没有,玩家能接触到的格斗题材游戏就只在格斗街机上出现,因此格斗题材的期待度排到第二也情有可原,毕竟不是谁没事就会去游戏厅,或者干脆买一台街机放家里。
所以格斗游戏题材如果做出来,一定会很受欢迎。
但同时要考虑到另一个问题,那就是格斗游戏的出现会大大打击现有的游戏厅产业,这个产业虽说体量不算大,但押宝其中的老板们可不少,很多办了开业活动的人到现在都没有出本,要是再被打击一下,干脆别活了。
只能再委屈玩家们等一等,起码等到第一批投资游戏厅的人收回本金,否则之后地球游戏再发售这类型的产品时,怕是会遭到抵制。
于是,他的目光很自然的放到了期待值排第三的丧尸题材上。
丧尸题材的选择有不少,就算是开发《丧尸围城2》这个时间点也没有任何问题,但王皓不是很有开发二代的冲动,而且续作开发他更偏向于交给公司内部工作室去做,毕竟有前作又有他提供的整体开发思路,显然让黄齐悦他们去负责更有性价比。
既然如此,那就确定是要做一款全新的丧尸题材游戏了。
光是丧尸的范围太大,王皓又翻了翻玩家们对于新游戏的期待,主要是为了确定下一款游戏的副主题。
其中,较为靠前的跑酷抓住了王皓的眼球,几乎一瞬间他的脑子里就蹦哒出那款游戏的名字。
新建文件夹:《消逝的光芒》。
《消逝的光芒》是第一款将“跑酷”和“丧尸”两个题材结合到一起的游戏。
相信有很多人设想过这么一个画面,当那些跑酷大神面对地上跑的丧尸时,平日里训练的飞檐走壁能力是不是就能帮助他们躲过丧尸的袭击。
这个设想在《消逝的光芒》中被完美实现。
想到这个题材的人可以说相当天才,因为在往常的丧尸游戏中玩家操控的角色大多