第三章 杀戮之城(94)(5/5)
例三维由无数二维组成,某二维面被加一维后变成三维使两空间分隔。其仅可以空间界面进行正切抵消,使其被比生效场景维数至少低一维的组成维容纳从而无害化。边界不具备约束效果,受碰撞时像极其柔软的幕布一样形变以让出能所需的空间,并且空间流动速度为本维向上限,也仅在将与边界接触处的物体被极限曲率捕获,多向偏转速度相消表现为不随空间流动,形似边界受到排斥,所以界内物体永远不可能触到边界,常见有极小空间泡内物体不可动,维度包膜随体行动。因而物体仅受l影响被切开,并不会因x损毁和压迫使两断面变成完美的弧面。