「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第690章 亮剑

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第690章 亮剑(3/3)

家,包括很多欧美玩家,已经开始默认星辰是和Steam平起平坐的平台。

于是,Steam的高层很快意识到。

星辰在8月份的月流水,不仅仅是在业内产生了反应,在玩家群体里也有反应,那么Steam如果再不闹出点动静。

可真就要温水煮青蛙了。

于是乎,嘉年华计划被提出,除了《Artifact》这款新游的发布上线之外,这次的嘉年华,steam还联系了不少厂商。

算是一次「亮剑」的行为。

当然,整个活动的重点还是在《Artifact》上。

「我们希望完镁能作为《Artifact》在华夏的代理方。」

杰森终于说到了重点。

「并且立刻,马上,进行最大规模的宣传..」

萧逸的皱了皱眉。

「杰森,版号的问题..」

对于代理V社的新游戏,萧逸当然不反对,毕竟和星辰一样,现目前的V社也是「未尝一败」,游戏也是出一个爆一个。

可问题是,当下版号寒冬,那《Artifact》显然是无法正大光明的引入,而是只能通过Steam平台做跳板。

看起来似乎在当下的环境中,这种跳板已经没差别了。

可实际上有版号和没版号的游戏还是有差距的。

杰森的逻辑,是典型的矽谷逻辑:先跑起来,问题在路上解决。

萧逸很想吐槽杰森这种「先把车开起来,再边开边造轮子」的矽谷作风,但话到嘴边,又咽了回去。

转念一想,这桩生意能落到完镁头上,不正是因为有这个麻烦吗?

如果不是因为星辰的压力,Steam根本没必要找完镁,反正都没有版号,为什么还要过你一道手。


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