「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第932章 啊???

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第932章 啊???(1/3)

第932章啊???

动画结束之后,一个充满了各种数据和图表的界面,出现在了他的面前。

【乔驰事务所】

【当前财年:第一年/第一季度】

【事务所综合评定:E】

【制作人业界评价:籍籍无名】

【旗下偶像(0/11)】

【媒体GG投入:50000】

【媒体曝光综合效果:1000】

【粉丝俱乐部会员:0】

【基于以上数据,本次「小规模甄选」预计吸引到的面试者综合素质评定为:D—A】

说实话,乔驰虽然不怎么常玩模拟经营游戏。

但这种反馈给人的感觉还是很不错的,制定计划,然后给反馈,就能看到相关的内容。

你投了钱,换来的就是发传单,报纸,和节目的口播。

虽然看起来好像有点简陋,不过这种简陋,就跟刚才大楼的装修一样,是一套逻辑。

现在看著有多寒酸,以后砸大钱看到效果的时候,就会有多爽。

他几乎可以想像,当他把几百万、几千万的宣传费砸下去之后,看到的会是什么样的画面。

涩谷十字路口的巨幅GG牌,山手线上滚动的电子屏,黄金时段的电视GG,甚至是知名杂志的封面————

这才是模拟经营的精髓啊。

不是单纯的数值堆砌,而是要让玩家清晰地看到,自己的每一次投入,都能产生反应。

不仅是动画,包括结算数据很明显也是这个框架内的东西。

「有点东西...」

接下来,在等待甄选结束的时间里,乔驰还完成了工作人员的招募。

这个就简单多了,花钱,选人就行。

由于甄选花了8万,所以这些就随便选了。

选完,甄选结果终于出来了,又是一个结算数据,一共接近三千人报名,进入最终甄选的有22人。

随后这22人的资料出现在了屏幕上。

这里没有用抽卡的展现形式,而是真的用的,有点类似简历的状态。

左边是角色的半身立绘,立绘的很特别,不是那种千篇一律的二次元大眼睛,而是带著点写实感的动漫风格。

且每个女孩的相貌和神态都很有辨识度。

而且,左边的数据评估还特别有意思,系统还特别提醒,数据评估的准确度和玩家的甄选团队专业度有关。

换句话,这数据也不一定准。

此外,档案里,还可以往后翻,还能看「生活照」和「团体制服预览照」

这感觉————怎么说呢,有点像古代皇帝选妃。


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