「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第938章 稳中向好

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第938章 稳中向好(3/3)

他用索尼的偶像,赚了索尼粉丝的钱,再把这些粉丝,转化成自己的平用户。

与此同时,B站总部。

陈瑞的办公室里很安静,他的桌上,也放著几份报告,内容和索尼音乐高层们看到的,大同小异。《无限圣杯》的流水新高,《偶像养成计划》DEM0引发的现象级讨论,以及星辰Tap在日本市场匪夷所思的二次登顶。

每一个报告的标题,都代表著一份漂亮的成绩单。

而这些成绩,理论上,他陈瑞也该感到高兴才对。

毕竟,自从去年星辰游戏正式接管B站的游戏业务,并且进行深度整合之后,B站的游戏部门,乃至整个公司的财报,都肉眼可见地好看了起来。

营收在涨,亏损在收窄,股价也稳中有升。

一切都在向好。

可陈瑞的心情,却有点复杂。

首先,B站的游戏运营之所以变高了,并不是因为星辰管理B站之后,开发了什么新游戏,而是因为运营成本大幅度降低。


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