「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第951章 库洛的正确使用法

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第951章 库洛的正确使用法(3/3)

就像《战双》的战斗系统,现在,楚晨给了他们一个新的模板,育碧式的地图填充模式。

库洛要做的,就是在每一张新的箱庭地图里,围绕这个模板,去填充各种有趣的「罐头」。

比如,设计一些有意思的隐藏任务,做一些和场景互动的解谜,或者开发一些新的Roguelike玩法。

这些,都在他们的能力范围之内,并且能最大化地发挥他们的优势。

这是一种聪明的「放权」,也是一种高效的资源整合。

楚晨不需要事必躬亲,他只需要定好大方向,剩下的,交给专业的人去做就行了。

直播画面中,楚晨已经将第一章地图上的各种玩法,都简单演示了一遍。

探索、战斗、解谜、挑战————内容之丰富,远超一款手游的体量。

最后,他操控著露西亚,来到了地图的最高点——那座坍塌的立交桥断口,从这里,可以俯瞰整个废墟城市。

夕阳的余晖洒下,给冰冷的钢铁森林镀上了一层暖色。

「我们的故事,将从这里开始。」

「重返地球,夺回属于我们的一切。指挥官,你,准备好了吗?」

话音落下,屏幕上,浮现出几个大字。

《战双帕弥什》,全球同步,即将公测。


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