「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第1005章 补给线

上一页 简介 下一页

第1005章 补给线(2/3)

事后觉得自己嘴贱到想抽自己的问题。

「那个,我想问一下,我们是怎么被选上的?」

对面愣了一下,大概没遇到过这种自己质疑自己的开发者。

「呃————陶先生,你们的DEMO在星辰游戏平台上线之后,DEMO数据比较好,进入了候选池。后续是由我们这边的编辑团队覆审,确认作品质量符合展示标准后,才会发出邀请。」

星辰的推荐机制,之前说过很多次。

就是上DEMO之后,随机发邀请,然后看游戏的下载率,游玩时长,玩家评价等等。

《补给线》的DEMO是今年四月份上的星辰游戏平台,上线之后,好评率95%,下载量在同期独立游戏DEMO里排第三。

这个成绩不算惊艳,但胜在稳定。

更重要的是,游戏的玩家留存比较不错,所以进了候选池。

这套机制,陶沐风其实,去年参加星辰游戏开发者大会的时候就了解过,只不过兴奋起来之后是什么都忘了。

「哦————」

陶沐风又「哦」了一声,挂了电话。

然后他转过头,旁边的人已经开始了卧槽,这种卧槽,还不像第一次。

第一次的卧槽是有点懵逼的卧槽,这第二次的卧槽,则是和牛逼,混合起来的一种不知道怎么表达的情绪。

包括陶沐风自己。

陶沐风做《补给线》这个游戏,说起来还得追溯到去年。

2018年,星辰游戏开发者大会。

那是陶沐风第一次参加这种级别的行业活动。

当时沐风游戏刚成立三个月,团队只有七个人,连个正经项目都没有,就凑了个热闹,跑去听课。

不过有意思的是,由于当天人太多,他们又不知道要预约,所以当天他们其实没有进到会场听课。

是在现场工作人员的指引下,在手机上看的直播。

误..主打就是一个,现场看直播..

当然,怎么看的不重要,重要的是楚晨讲的干货是真的干,那场演讲的主题是「独立游戏的题材选择」,楚晨讲了大概四十分钟。

大部分内容陶沐风已经记不太清了,但有一段话,他回来之后在笔记本上抄了三遍。

「凡是可以开盲盒的职业,都可以发散衍生作为游戏框架。」

这句话乍一听有点绕。

楚晨当时举了好几个例子。

抖音上那些修手机的视频,为什么播放量高?因为每台手机拆开之后,里面的情况都不一样,这就是盲盒。

开锁师傅的视频为什么火?


本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐

游戏制作:从重铸二次元游戏开始