「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第1013章 夏日星辰

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第1013章 夏日星辰(3/3)

线怎么把握,其实挺考验执行力的。

泳装COS秀的服装设计,最后交给了星辰服饰的设计师团队。

这帮人在泳装的基础上加了大量的角色还原元素,丝带、绑腿、发带、披风、护臂,能往上堆的配饰全堆上去了。

出来的效果,怎么说呢,该露的地方露了,但你看完之后第一反应不是「好色」,而是「这个角色还原度真高」

然后第二反应才是「好色」

运营部门还学了楚晨画饼的那套路子,活动前一个月就开始放设计日志。今天放一张泳装的线稿,明天放一段面料选择的过程,后天再来个cOS演员的试装花絮。

每放一次,社交媒体上就炸一次。

评论区的画风也很统一:「认真搞涩涩的人最可怕。」

这种态度反而把期待值拉得更高了。

你要是随便搞搞,大家看完也就看完了。你认认真真地搞,每个细节都讲究,那玩家就会觉得这事值得专门跑一趟。

首日门票10万张,开售3分钟,没了。

次日和第三日的票加在一起,5分钟,也没了。

小赵就是没抢到票的那批人。

虽然他抢到票,估计也去不了,所以现在只能看直播。


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