「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第1051章 战场的基石

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第1051章 战场的基石(3/3)

了,有人拼死扔烟雾弹拉你起来。

这时候,杀掉敌人的AI,甚至会有成就感。

而且偶尔手感上来了,连续清完一片区域,四五个击杀里混著两个真人,你不会觉得前面三个AI是「注水」

因为整个战斗的流程是连贯的,AI构筑了阵地,真人玩家混在里面,你从侧翼包抄,一口气全端了。

这个体验是整体的,不是割裂的。

而随著时间逐渐接近一局的尾声,直播间这会的风向已经开始变了。之前骂AI的人少了一大半。取而代之的是各种关于游戏细节的讨论。

「这AI的寻路做得真好,上楼不卡门了」

「LOL我刚在另一个主播那里看到他被AI狙击手爆头了」

「5:1的交换比差不多,我感觉自己大概也是这个水平」

「有没有人注意到AI的弹药消耗是真实的?我看到一个AI在捡地上的弹匣」

最后这条弹幕让布兰登皱了下眉头。他没有亲眼看到这个细节,但如果是真的,好吧,不管是不是真的。

这游戏的Demo就已经让他很想继续打下去了。

要形容他的感觉,那就是上头,非常上头。


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